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1.缘起
2.认知游戏
3.游戏平台简介
4.游戏产业的生物链
5.了解你的观众——游戏玩家
6.游戏的分级规范
7.一款游戏的诞生过程
8.游戏设计师
9.向好莱坞大师借鉴——谈创作人之路
10.游戏开发的前期作业
11.游戏的核心内容
12.游戏策划书
13.环境与背景设置
14.角色设计
15.游戏剧情与背景故事创作
16.互动设计
17.游戏乐趣
18.游戏的调整与平衡
19.关卡设计
20.益智游戏设计
21.养成游戏的设计
22.经营管理游戏的设计
23.策略游戏的设计
24.冒险游戏的设计
25.角色扮演游戏的设计
26.战斗类动作游戏的设计
27.非战斗类动作游戏的设计
28.驾驶游戏的设计
29.运动游戏的设计
30.网络游戏
31.大型网络游戏
32.严肃游戏<
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