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对象设计:角色,责任和协作
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对象设计:角色,责任和协作


作者
(美)布罗克(BROCK,R.W.),(美)麦基恩(McKean,A.)著,倪硕,陈师 译
ISBN
7115146659
开本
24cm
出版社
人民邮电
出版日期
2006-5-1
NT$
399
暂时缺货

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 特色及评论  
 
本书通过大量例子,描述了一幅对象驱动的和谐设计场景。在这个设计场景中,对象是基本设计元素,而定义角色、设计责任和协调合作就构成了设计中的基本活动。角色描述了对象的功能,责任定义了对象必须完成的工作,协作则代表了对象之间的一种契约和互动方式。同时,书中也充满了各种关于设计的真知灼见,针对接口编程及封装变化等设计要旨无一不被细致入微到许多小例子中。.
严格地说,本书的主要读者是职业软件设计与开发人员,但只要您乐于学习且爱好编程,那么从本书中都能够得到帮助。就犹如本书前言所说,软件设计可以被看成是艺术与数学、天斌与训练的结合。如果您对自己的天赋充满自信,那么请拿起这本书,跟随作者来一次高强度的对象设计训练。..
作者Rebecca Wiffs-Brock和Alan McKean在书中讨论了基子责任驱动这一概念框架之下的用户需求、系统架构和设计模式如何共同作用,从而设计出一个有效的对象模型。书中引入了大量词汇,以便设计者用子讨论设计中的各个方面。书中还提供了大量的实践性指导,可以帮助读者改进设计,提升软件的可靠性和灵活性。此外,本书引导读者针对现实案例进行学习,可以帮助读者理解如何将责任驱动设计的原则和技术运用到现实的软件项目中。...

 内容简介  
  本书通过大量例子,描述了一幅对象驱动的和谐设计场景。在这个设计场景中,对象是基本设计元素,而定义角色、设计责任和协调合作就构成了设计中的基本活动。角色描述了对象的功能,责任定义了对象必须完成的工作,协作则代表了对象之间的一种契约和互动方式。同时,书中也充满了各种关于设计的真知灼见,针对接口编程及封装变化等设计要旨无一不被细致入微到许多小例子中。
  严格地说,本书的主要读者是职业软件设计与开发人员,但只要您乐于学习且爱好编程,那么从本书中都能够得到帮助。就犹如本书前言所说,软件设计可以被看成是艺术与数学、天斌与训练的结合。如果您对自己的天赋充满自信,那么请拿起这本书,跟随作者来一次高强度的对象设计训练。
 本书目录  
  第1章 设计概念 1.1对象机器 1.2角色 1.3对象角色构造型(role stereotypes) 1.4角色、责任和协作 1.5对象契约 1.6领域对象 1.7与应用相关的特定对象 1.8接口 1.9类 1.10复合 1.1l 继承 1.12对象的组织 1.13...
 


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