导航
台湾最大的图书网站。 58 万种大陆图书,台湾会员购书满 1500 元,免收国际运费 !
购物车 购物演示 在线帮助
注;多个关键字用空格分开

您最近浏览过的商品
3dsmax7大风暴
【精品图书推荐】
3dsmax7大风暴


ISBN
7801723414
出版社
科海
NT$
836
暂时缺货

配送说明: 国际快递 , 海运邮递 。
付款说明: 1. VISA、MASTER線上刷卡 2. 信用卡传真刷卡付款 3. 邮政划拨 4. 银行汇款
 特色及评论  
  ·首次采用DVD-9超大容量7.2GB
·内含高达40小时的800节教学录像
·由Discreet三维动画教育专家主编
·系统全面地学习三维动画制作技术
·全面匹配3dsmax7官方中文版

 内容简介  
  本书是由王琦电脑动工作室推出的3dsmax7全入门教材,采用实例学习的方式,设计了123个案例,按照基础操作、建模、材质、动画分门别类,从浅入深地进行了全面学习,几乎包含了日常制作所需要的全部功能和知识点,为以后的专业制作打下良好的基础。尤其是制作精良的多媒体光盘,容量空前巨大,全部是DVD级的高清晰教学录像,共7.2GB,总教学长度达到40多个小时,针对书中的每个练习进行实时的制作演示,记录全部的制作过程,配合书中的概念讲解,使学习的效率成倍提高,解决了大多数英文不好的三维爱好者的学习问题。本套教材非常适合广大三维动画爱好者、美术院校学生自学和培训使用。

 本书目录  
  第1章光盘使用方法
 1.l安装视频驱动
 1.2光盘教学界面
 1.3设置视频播放程序
 1.4场景文件和素材的使用
基础篇
 第2章基础知识
  2.13dsmax软件介绍
  2.2硬件和系统配置
  2.3第三方插件的用法
 第3章入门训练一飞动的静物
  3.l进入3ds11
  3.2视图操作
  3.3渲染场景
  3.4建立桔子模型
  3.5给桔子制作材质
  3.6飞动的静物画
  3.7存储场景文件
  3.8制作演示动画
  3.9动画效果的最终渲染
 第4章认识操作界面
  4.1屏幕布局
  4.2功能区介绍
 第5章选择功能介绍
  5.l基本物体选择法
  5.2复合功能选择法
  5.3选择集合的命名
  5.4选择集合的锁定
 第6章空间坐标系统
  6.l专用名词注解
  6.2坐标控制按钮
  6.3坐标轴向控制
  6.4坐标轴心控制
  6.5坐标系统介绍
建模篇
 第7章三维模型概论
 第8章基础建模
  8.l基本几何体一玩具工厂
  8.2基本图形--糟糕的设计图
  8.3图形编辑--画家的手
  8.4旋转成型一光滑的酒杯
  8.5文字和倒角一立体文字
  8.6勾线和轮廓倒角一电视台标
  8.7建筑扩展建模
  8.8数化楼梯的创建
  8.9参数化门窗的创建
 第9章 放样建模
  9.ILoft放样造型原理
  9.2创建电话截面图形
  9.3创建机身放样模型
  9.4创建话筒模型
  9.5创建另一半话筒
  9.6合并模型并调节比例
  9.7创建附属零件
 第10章合成建模
  10.l包裹变形--鼻头老怪
  10.2简单布尔运算--方块和球
  10.3复杂布尔运算--笔盒
  10.4散布建模--金发玩偶
  10.5创建地形--山脉
  10.6图形合并--巧克力豆
  10.7形球--流体模拟
 第11章修改建模
  11.l修改命令面板
  11.2基本修改一堆栈修改训练
  11.3XFOrm修改一跑气的轮胎藤摸瓜
  11.4空间扭曲修改一浪中浮萍
  11.5FFD自由变形修改一请鱼入瓶
  11.6编辑网格模型一头盔
  11.7Shell(壳)修改器应用
 第12章复制建模
  12.l复制的概念
  12.2基本复制训练一挂钟
  12.3阵列复制一DNA分子群
  12.4间隔复制一山坡植树
  12.5复制关系研究一锥形帽
  12.6关联复制应用--芭蕾圆桌
 第13章细分建模
  13.l基础训练--靠垫
  13.2实用技能--沙发
  13.3高级细分曲面--吹风机
  13.4创作角色--卡通人物
  13.53dsmax7多边形新功能
 第14章面片建模
  14.l基础技法--蛇眼
  14.2高级技巧--鱼
  14.3制作实例--独角兽
 第15章NURBS建模
  15.1NURBS建模基础
  15.2基础训练--水瓶
  15.3制作实例--喷壶壶体
  15.4制作实例--喷壶局部
  15.5制作实例--照相机
渲染篇
 第16章材质和贴图
  16.l材质基础
  16.3基本贴图训练--简单几何体
  16.4贴图效果训练--卡通油壶
  16.5反射效果训练--仿真油壶
  16.6特殊材质训练--双面材质
  16.7特殊材质训练--混合材质
  16.8特殊材质训练--多维材质
  16.9特殊贴图训练--合成贴图
  16.10特殊贴图训练--置换贴图
  16.11卡通材质的制作
  16.12建筑材质的应用
  16.13高级照明覆盖材质
  16.14法线贴图技术
  16.15每像素摄影机贴图技术
 第17章灯光和摄影
 第18章环境和效果
 第19章标准渲染
 第20章mentalray超级渲染器
 第21章基础动画训练
 第22章角色动画基础
 第23章粒子和动力学


 


<>问题解答 <>购买商品 <>关于我们
·购物向导
·常见问题
·查看、取消定单
·图书馆团购服务
·注册用户
·更改注册信息
·关于本站
·汇款、退货招领
·图书目录
传真:(04)-23725935
客户服务E-mail:service@bookschina.com.tw